flash player 11(Molehill)公开测试,附上有用资料链接
这又是一个历史性的转折点,flash player 11 支持GPU加速的3D渲染。
安装使用:
- 下载安装(Flash Player Incubator Debug Installers):http://labs.adobe.com/downloads/flashplatformruntimes_incubator.html
- 安装前,请按指示下载专门的卸载器来卸载旧版本:http[......]
这又是一个历史性的转折点,flash player 11 支持GPU加速的3D渲染。
安装使用:
也是经历了重重困难和阻碍,终于把网站给升级了…………
不过看过之前版本的童鞋一定会问,没啥改变啊,骗人点击的家伙……
恩,光看外表是没咋变化,下面就一一细述改进的地方吧:
1.文件目录结构优化了(你看不到);
2.给flash站加了个php后台!可以方便上传管理图片啊,信息啊之类的(你也看不到);
3.清除了在debug模式下弹出的不影响程序运行的Bug(你也许看的到[......]
有人经常问,怎么AS3不像AS2那样可以直接用_parent.abc呢?
在AS3里面就不能直接访问 this.parent.abc ?
恩,是的,这样语法不能通过,不过你的确需要的话,还是可以的,请看下面几种方法:
[......]
这也是一个很常见也很头疼的问题,一个不小心就无法找到答案,于是发上来供菜鸟们学习。
经常在做动画的时候,需要用到透明度补间来实现影片剪辑的渐隐,达到过渡效果。
可是会发现,一个影片剪辑里面的所有元件或者图形,都透明了…………例如下图这个形状,是3个不同色调圆叠在一起

如果使用了补间来改变透明,那么过程就会如下:

很明显这就不是你所要的效果了,那怎样才能做到整个影片剪辑就一个[......]
这是一个比较常见的问题,在flash里面用遮罩后发现被遮罩的动态文字不翼而飞了!而静态和其他都蹲坐在那,头疼很久不思不得其解。
原因其实很简单,遮罩下面如果是动态文字则实时运行时既不会生成矢量图,也不会是位图,那么遮罩就没法识别了。
解决方法也很简单,有两种:
1.滤镜法(推荐):
这个方法更为简单,所有影片剪辑一旦使用滤镜,就会专为位图,so……
在动态文本上使用任[......]
在做相册的时候很希望能在加载图片前就获得图片的信息,要不如果是一张很大的图片,就需要等很久了。于是乎ImageInfoExtractor为此而生。
ImageInfoExtractor类通过ByteArray方式获取jpg,png,gif等图片的相关信息:例如图片大小,图片宽和高,图片格式等。当然,这一切都是未加载图片之前,也就是说如果一张相当大的图片,你不必完全加载后才得到这些信息,用Imag[......]
相信大家用flash加载xml后,如果在浏览器里浏览flash,修改了xml,未清缓存,是不会更新的,同理,如果是加载php输出的xml,也是不会更新的,那该如何处理?将路径写成“*.php?id=ramdom(10000)”?发现有时候这样写也不能立刻更新。在偶尔中发现一个很简便的方法,就是开session,session不需要任何内容,只需要在输出xml的php里面,在第一行加一句 sessi[......]
以为在as3里面和后台通讯也是那么简单的事情,但实践告诉你,还是要遇到很多麻烦,例如不像as2里面loadVars方法已经被废弃,而改用一系列的类来实现与后台数据的交互,这些类是:URLLoader,URLLoaderDataFormat,URLStream,URLVariables。
在使用URLLoaderDataFormat.VARIABLES时报以下错误:
Error: Error[......]
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