objectEncoding: 设置ByteArray读写Object是编码格式, 仅对writeObject,readObject这两个方法有用.endian:指示多字节数字的最高有效字节位于字节序列的最前面。 一般不用设置, 默认是Endian.BIG_ENDIAN.bytesAvailable, length, position这3个属性是相关的.position:ByteArray的当前读写点, 可读写. (当然length == 1, 设置position = 5, 这样也不会报错)bytesAvailable:ByteArray当前可读取的字节数,只读.length:ByteArray 的总字节数, 可读写. (如果设置的值比实际的小,则截短ByteArray,但不释放, 否则在右侧用0填充)如果position不越界,那么bytesAvailable == length - position;clear():void:释放ByteArray的资源,并设置length=0,(position不变).length 也可以显示的设置为0, 但 length=0 不释放ByteArray的资源.var bytes:ByteArray = new ByteArray();bytes.writeInt(10); // length = 4bytes.length = 0; // 仅截短bytes,并不释放资源bytes.length = 4; // 重新设置bytes为4个字节bytes.position = 0;trace(bytes.readInt());// 10bytes.clear(); // 释放资源,并设置length = 0bytes.position = 0;bytes.length = 4; // 重新设置bytes为4个字节trace(bytes.readInt());// 0read,write方法:read方法时有时会有报Error: Error #2030: 遇到文件尾。错误.因为所要读取的字节数不足, 比如bytesAvailable<4,却要读4个字节(例如:readInt).read,write 方法都是按字节存取的,即便是readBoolean,writeBoolean也是如此数值存取:readBoolean, writeBoolean ,readByte,writeByte等..以下简称 Boolean,Byte等...占用字节数1: Boolean,Byte,UnsignedByte (因为是以byte为单位存取,所要Boolean也占用一个字节)占用字节数2: Short,UnsignedShort占用字节数4: Int,Float,UnsignedInt占用字节数8: DoubleUnsigned 表示无符号类型,仅表示正数, 否则为有符号,可表示正负数.二进制存取:byteArray.readBytes(bytes:ByteArray, offset:uint = 0, length:uint = 0):void从byteArray的byteArray.position开始,读取length个字节放到bytes里,bytes从offset开始放.(bytes的position不变,bytesArray的position增加)byteArray.writeBytes(bytes:ByteArray, offset:uint = 0, length:uint = 0):void从bytes的offset开始,读取length个字节放到byteArray里,byteArray从byteArray.position开始放. (bytes的position不变, byteArray的position增加)总结: byteArray都是从byteArray.position开始(不论读写), bytes都是从offset开始(不论读写).对象存取:readObject,writeObject 用于直接存取 AS对象.应用AMF格式 反序列化从字节数组(序列化到字节数组).字符串存取:readMultiByte(length:uint, charSet:String):StringwriteMultiByte(value:String, charSet:String):void根据不同的编码存取字符串.readUTF():StringwriteUTF(value:String):void这个格式分两部分: head + bodyhead:一个16为的整数表示之后字符串的字节数.body:字符串的字节流. (这里的汉字用3个字节表示).var bytes:ByteArray = new ByteArray();bytes.writeUTF("123");showBytes(bytes); // bytes: 0x0 0x3 0x31 0x32 0x33 (0x0,0x3 两个字节的头,表示后面有3个字节的字节流, 0x31:1, 0x32:2, 0x33:3)bytes.length = 0;bytes.position = 0;bytes.writeUTF("我是lite3");trace(bytes.length); // 13 头(2个字节) + 2个汉字(6个字节) + 5个字母数字(5个字节)function showBytes(bytes:ByteArray):void{var s:String = "";bytes.position = 0;while (bytes.bytesAvailable){s += "0x" + bytes.readByte().toString(16) + " ";}if (s.length > 0) s = s.substr(0, s.length - 1);trace("bytes:", s);}readUTFBytes(length:uint):StringwriteUTFBytes(value:String):void跟readUTF,writeUTF不同,不用两个字节的head,直接存取字符串字节流, Java默认也用这种格式.